segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem dados para operações num programa, também chamados de unidades de entrada, que permitem a comunicação no sentido do utilizador para o computador. Também são todos os dispositivos que fornecem informação ao computador. Exemplos :

>Teclado






O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigasmáquinas de escrever.





>Rato


É um dispositivo que funciona sobre uma superfície plana, tem uma esfera na parte inferior do seu interior e através de orifício entra em contacto com a superfície. Pelo movimento da esfera são gerados movimentos em dois eixos (x e y) que por sua vez estão ligados a sensores de posição. Estes sensores de posição, normalmente através de tecnologia óptica, detectam o movimento e convertem-no em sinais digitais que envia para o computador.

breeds_4_unique_mice/habu_mouse_01.jpg4_unique_mice/habu_mouse_01.jpg



>Trackball

Track-Ball é uma versão do rato típico, que mais não é que um rato em que a esfera passa a estar na parte superiora e a base está fixa. O utilizador movimenta a esfera e não a base como acontecia com o rato. Não necessita de espaço extra para além do seu tamanho e não não sofre problemas com a sujidade da superfície. Tem a desvantagem (aparente) de necessitar de grande tempo de habituação.

Fonte da


>Joystick
Joystick, é um manípulo capaz de converter os movimentos realizados pelo utilizador para sinais digitais que irão ser posteriormente interpretados pelo sistema. Embora determine duas dimensões, os movimentos podem ser interpretados como tridimensionais.









>Light pen
Funciona em conjunto com um monitor especial, e
permite determinar a posição tocada pelo lápis.





Fonte da imagem:
http://www.prolexia.com/images/light_pen.gif
Fonte do texto: http://www.dei.isep.ipp.pt/~nsilva/ensino/ti/ti1998-1999/dispintrsaida/dispintrsaida.htm#DispositivosdeIntroduçãodeIntrodução


>Touchpad

É um pequeno ecrã táctil, que faz corresponder o deslizar do dedo do utilizador a um movimento dum apontador no ecrã. É possível usar o próprio ecrã como botão ou botões. Quando o ecrã "sentir" um toque mais forte, o driver intrepeta-o como um toque no botão esquerdo. Quanto ao toque no botão direito, é comum especificar a parte direita superiora como a parte correspondente ao toque no botão direito.



>Scanner

Baseia-se na emissão de um feixe de luz sobre o objecto a ser analisado que por sua vez, em função da sua cor, reflectirá um feixe de luz diferente. Este será analisado por um sensores fotoeléctricos que converterão o feixe reflectido para um sinal digital.
Um dos mais importantes factores de desempenho ou qualidade dum scanner é a quantidade de pontos lidos por polegada quadrada.






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